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转:Java 异常结构体系
阅读量:5796 次
发布时间:2019-06-18

本文共 2749 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

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前几天在参加网易和360公司的在线考试的时候,都出了一道关于java中异常类的多项选择题。这几天翻看了相关书籍和网上一些资料,结合自己的理解与思考,将自己的一些收获记录如下:

先来看看java中异常的体系结构图解:

首先说明一点,java中的Exception类的子类不仅仅只是像上图所示只包含IOException和RuntimeException这两大类,事实上Exception的子类很多很多,主要可概括为:运行时异常与非运行时异常。

一java异常体系结构

从上述图示可以看到,

 Thorwable类(表示可抛出)是所有异常和错误的超类,两个直接子类为Error和Exception,分别表示错误和异常。其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常,  这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:

1、Error与Exception

    Error是程序无法处理的错误,它是由JVM产生和抛出的,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
    Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽可能去处理这些异常。
2、运行时异常和非运行时异常
    运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
    非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

二异常的捕获和处理

异常处理的步骤:

throw  try catch finally throws下面是在网络通信中运用socket的一段代码:

 

[java] 
  1. <span style="white-space:pre">                    </span>try {  
  2.                         mSocket=new Socket(ip,port);  
  3.                         if(mSocket!=null)  
  4.                         {  
  5.                             Log.i("Client","socket is create");  
  6.                             clientInput=new ClientInputThread(mSocket);  
  7.                             clientOutput=new ClientOutputThread(mSocket);  
  8.                             clientInput.setStart(true);  
  9.                             clientOutput.setStart(true);  
  10.                           
  11.                             clientInput.start();  
  12.                             clientOutput.start();  
  13.                               
  14.                         }  
  15.                         else {  
  16.                             Log.i("Client","socket is not create");  
  17.                         //  Toast.makeText(, "亲,服务器端连接出错",0).show();  
  18.                         }  
  19.                     } catch (UnknownHostException e) {  
  20.                         // TODO Auto-generated catch block  
  21.                         e.printStackTrace();  
  22.                     } catch (IOException e) {  
  23.                         // TODO Auto-generated catch block  
  24.                         e.printStackTrace();  
  25.                           
  26.                     }finally{}  

 

 

从上述代码可以看到异常处理的步骤为

2、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题

    第一:try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
    第二:try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
    第三:多个catch块时候,最多只会匹配其中一个异常类且只会执行该catch块代码,而不会再执行其它的catch块,且匹配catch语句的顺序为从上到下,也可能所有的catch都没执行。
      第四:先Catch子类异常再Catch父类异常。
用示意图表示如下:

3、throw、throws关键字

    throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。throw关键字用法如下:

 

[java] 
  1. public static void test() throws Exception  
  2. {  
  3.    throw new Exception("方法test中的Exception");  
  4. }  

 

  throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出.

注意一个方法throws出某个异常但是该方法内部可以不throw出该异常,代码如下:

 

[java] 
  1. class ER extends RuntimeException  
  2. {  
  3.   
  4. }  
  5. class SomeClass  
  6. {  
  7.     public void fun()throws ER  
  8.     {  
  9.         System.out.println("AAAA");  
  10.           
  11.     }  
  12. }  
  13.   
  14. public class ExceptionTest {  
  15.   
  16.     public static void main(String[] args) {  
  17.         // TODO Auto-generated method stub  
  18.         SomeClass A=new SomeClass();  
  19.         A.fun();  
  20.     }  
  21. }  

程序运行结果如下:AAAA。

转载于:https://www.cnblogs.com/mumu122GIS/p/10192948.html

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